Retour à WizoCat

Le Registre des bienfaiteurs

WizoCat est fabriqué par une seule personne, mais il n'a jamais avancé seul. Des gens y ont joué, m'ont dit ce qui n'allait pas, ont rejoué une partie à onze heures du soir pour vérifier une règle. D'autres ont offert une potion à l'Archimage. Cette page est la leur : c'est ici que je les remercie, et ici que leurs noms restent.

Les apprentis bienfaiteurs

Offrir une potion régénérante à l'Archimage donne droit à deux choses, et deux seulement : un nom d'apprenti sur cette page, et un petit mot affiché à côté. Ni avantage en jeu, ni montant affiché, ni classement. Les noms sont dans l'ordre où ils sont arrivés.

Le registre est encore vierge : personne n'y figure pour l'instant. La première ligne est libre — et je la regarde souvent.

Ceux qui aident le projet à grandir

Un jeu de société ne se corrige pas devant un écran : il se corrige autour d'une table, avec des gens qui perdent, qui gagnent et qui disent ce qu'ils apprécient ou non. Chaque règle de WizoCat a été discutée quelque part : en famille, dans un café-jeux ou en festival. Et un jeu de société doit aussi vivre en dehors de la table : il y a l'organisation, la communication, les rencontres et la motivation !

Il y en a encore beaucoup d'autres qui ne sont pas nommés ici. Désolé si je n'ai pas encore eu le temps d'écrire un message pour toi : écris-moi si je t'ai oublié et que tu es impatient…

Les crédits

Un jeu fait tout seul doit quand même beaucoup à d'autres. Voici ce que WizoCat emprunte, et à qui.

Règles, univers, illustrations, prototypes
Christophe Matthieu. C'est le même qui découpe le carton et qui écrit le code. L'atelier est raconté ici.
Le jeu en ligne et l'application
Christophe Matthieu. L'adversaire virtuel est calculé dans ton navigateur, pas sur un serveur : la démonstration de la page d'accueil se joue même hors ligne, une fois chargée.
Il y a plus de dix ans, j'avais déjà fabriqué, en pur JavaScript et Canvas, un moteur de rendu tournant à 60 images par seconde pour un autre jeu : Darjacks. Le projet est aujourd'hui oublié, mais certaines vieilles idées finissent parfois par retrouver une nouvelle vie. Écran d'accueil de Darjacks : dans un paysage désertique dessiné à la main, un robot-araignée fait face à un personnage assis devant un terminal où s'affiche un formulaire de connexion. Darjacks, 2015 — déjà un titre taillé dans la pierre.
Les outils de fabrication
  • Krita, un super logiciel open source de peinture numérique,
  • GIMP, un logiciel libre et gratuit de retouche photo et de création graphique,
  • Blender, un logiciel open source de dessin 3D,
  • Inkscape, un logiciel libre et gratuit pour le dessin vectoriel,
  • Node.js pour la chaîne de construction,
  • Terser pour compresser le jeu,
  • Playwright pour rejouer la page qui contient tous les tests dans un vrai navigateur avant chaque publication.
  • IA/LLM : diverses technologies d'IA, surtout pour les tests et le débogage, les analyses, le traitement de données et le brainstorming.
  • Capacitor, la coquille libre d'Ionic qui installe un site autonome comme une application Android.

Tous libres et gratuits, à l'exception des IA.

Les polices
Ketupat Ramadhan : gratuite, usage commercial autorisé — utilisée pour les noms des sorts.
La musique
« The Epic Adventure » et « Will Brave » — Keys of Moon Music (licence CC BY). Un tout grand merci : allez écouter ses musiques, il fait un super travail !
Ce qui vient d'ailleurs
Une seule chose : la vidéo de présentation, hébergée par YouTube sur la page d'accueil. Tant qu'elle est là, YouTube voit passer les visiteurs de cette page. Le reste — images, sons, jeu, code — est servi depuis wizocat.com. Ce que le site collecte et pourquoi : la Charte de l'Académie.
Les marques citées
Gamefound, Google Play et YouTube appartiennent à leurs propriétaires respectifs. WizoCat n'est affilié à aucun d'eux ; ces noms n'apparaissent ici que pour dire où trouver le jeu.

Comment on entre dans ce registre

En offrant une potion à l'Archimage, si le cœur t'en dit. Il n'y a ni palier, ni objet promis, ni avantage à gagner : ce qui se donne ici est un encouragement, et ce qui revient est un merci et ton nom sur cette page. La version en ligne reste gratuite et complète, et aucun soutien ne change quoi que ce soit dans le jeu.

Offrir une potion  🐾

Tu peux aussi ne rien donner du tout : jouer, en parler autour de toi, ou m'écrire ce qui t'a manqué. C'est du même ordre, et ça se remercie pareil.

🦋 Un papillon messager

Quelque chose n'a pas marché ? Raconte ce que tu faisais et ce qui s'est passé. Ça part directement à l'atelier.

Part avec ton message : la page, ton navigateur, la taille de l'écran, la langue et les dernières erreurs du script. Ton adresse n'est demandée que si tu veux une réponse : elle ne sert qu'à ça et s'efface avec le signalement, après 90 jours.